Wszystkie odcinki

Wizje kosmosu w grach wideo. Science czy Fiction?

Wizje kosmosu w grach wideo. Science czy Fiction?

60m 53s

Kosmos, miejsce które intryguje twórców kultury od zawsze. Nie inaczej jest w przypadku twórców gier wideo. Jak zmieniały się wizje kosmosu w grach, dlaczego kosmos jest tak plastycznym miejscem do tworzenia opowieści. Czy Elon Musk postawi stopę na Marsie i kiedy będziemy mogli latać tam komercyjnie. W odcinku porozmawiam z Szymonem Janusem właścicielem i dyrektorem kreatywnym studia INTERMARUM, którego gra SPACE COMPANY SIMULATOR już niebawem będzie miała swoją premierę.

Gry wideo na poważnie. Serious Games

Gry wideo na poważnie. Serious Games

41m 48s

Czy gry komputerowe mogą poruszać poważne tematy? I dlaczego wciąż takie gry są niszą? Uzależnienia, ludobójstwo, wojna, epidemie - te wszystkie tematy zostały już podjęte przez medium rozrywki wideo. No właśnie, czy gry mogą być czymś więcej niż rozrywką? W tym odcinku dowiecie się dlaczego warto zagrać w gry z gatunku Serious Games.

10 gier na 10 odcinków

10 gier na 10 odcinków

72m 27s

Odcinek specjalny, specjalny bo wyjątkowo poprowadzony solo. W odcinku poznacie 10 gier, które najbardziej wpłynęły na prowadzącego i w których spędził najwięcej czasu. Wśród tej dziesiątki znajda się tytuły z różnych gatunków, różnych epok i różnych stylów graficznych. Mam nadzieję, że ten ranking stanie się krótkim przewodnikiem po grach, które warto sprawdzić, dobrze się bawić, ale i czegoś nauczyć. Na koniec, żeby jednak nie zostawić was tylko z dziesiątką produkcji, druga dziesiątka honorowych wspomnień.

Wirtualna rzeczywistość – przyszłość czy bańka, czyli czym jest VR.

Wirtualna rzeczywistość – przyszłość czy bańka, czyli czym jest VR.

75m 49s

Wirtualna rzeczywistość zaczyna wchodzić do naszych domów. Nie jest już to domena filmów science-fiction i gier wideo. Co to jest VR i jaką ma przyszłość? Czy ta przyszłość związana jest z grami, czy może z zupełnie innymi sektorami życia? Jedno jest pewne żadna inna technologia nie sprawi, że zagłębicie się w wirtualne światy tak bardzo. O tym, że VR nie trzeba się bać opowiem wraz z Michałem Bąkowskim, z wykształcenia archeologiem, człowiekiem, który prowadził salon VR i w wirtualnej rzeczywistości spędził kilkaset godzin.

A więc wojna. PC kontra Konsole

A więc wojna. PC kontra Konsole

65m 42s

Od zawsze w światku graczy toczy się nieoficjalna wojna, a nawet kilka wojen. Pierwsza z nich to konflikt między PCtowcami, a użytkownikami konsol. Druga, bardziej widoczna to potyczka trzech czołowych firm produkujących sprzęt przeznaczony do grania. W szranki stanęły japońskie Sony i Nintendo oraz amerykański gigant Microsoft. Wielkimi krokami zbliża się premiera kolejnej generacji konsol. Playstation 5 oraz Xbox Series X po raz kolejny namieszają na rynku growym, a konflikt już dominuje w branżowych mediach. Co jest powodem tej rywalizacji i gdzie w tym wszystkim są gracze. Gościem odcinka jest Kuba Piątkowski. Obecnie związany z firma DOLBY, a w przeszłości...

Cyberpunk

Cyberpunk

69m 19s

Cyberpunk 2077, czyli najbardziej oczekiwana gra roku nadchodzi wielkimi krokami. W związku z tym postanowiliśmy przybliżyć nurt, który zainspirował twórców ze studia CD Projekt Red. Porozmawiamy o wpływie cyberpunka na kulturę, społeczeństwo i wizje przyszłości. Nie zabraknie filozofii i godnych polecenia utworów kultury, dzięki którym będziecie mogli zanurzyć się w mroczny świat przyszłość, przyszłości, która powoli zaczyna nas doganiać. Gościem odcinka jest Dr Stanisław Kandulski, nauczyciel, pan od etyki, koordynator wielu eventów kulturowych i wielki fan cyberpunka.

Ekranizacje gier i grywalizacje filmów

Ekranizacje gier i grywalizacje filmów

61m 38s

Zastanawialiście się dlaczego ekranizacje gier wideo są tak złe? Mamy na to kilka teorii. Okazuje się jednak, że i wśród morza mizerii, znajdzie się kilka chlubnych wyjątków. Jak wygląda sytuacja odwrotna, czyli temat filmów, które doczekały się swoich grywalizacji? No i wreszcie jak twórcy filmowi traktują gry wideo w swoich dziełach. W odcinku tona poleceń i dwie tony zakazów oglądania. Gościem Pana Picika jest ponownie Miszcz Fotela, czyli Paweł Panfil, programer w poznańskim kinie Pałacowym i Youtuber.

Filmowość w grach

Filmowość w grach

52m 46s

Twórcy gier wideo niemalże od samego początku dążyli do opowiadania historii w sposób zbliżony do narracji filmowej. Dlaczego tak się dzieje? Jakie techniki wykorzystywane są w grach, by odbiorca poczuł, że ma do czynienia z interaktywnym filmem, a nie tylko grą wideo? Wreszcie gdzie znajduje się granica która odróżnia film od gry? Polecamy też gry, które mocno romansują z filmem. Gościem odcinka jest Miszcz Fotela czyli Paweł Panfil, programer w poznańskim Kinie Pałacowym, Youtuber i zapalony gracz.

Sezon na Indyki, czyli czym są gry niezależne

Sezon na Indyki, czyli czym są gry niezależne

47m 40s

Rynek niezależnych gier wideo na świecie, ale i w Polsce, ma się znakomicie. Co to właściwie są gry Indie, kto je tworzy i czym różnią się od wysokobudżetowych tytułów?. Dlaczego warto przyjrzeć się tym małym-wielkim grom? Polecimy tytuły, które z pewnością dadzą do myślenia. Gościem odcinka jest Mateusz "Mejo" Bogacz, filozof z wykształcenia, gamingowy samouk., grafik 3D i animator.

Gra to kobieta, czyli dziewczyny w świecie gamingu

Gra to kobieta, czyli dziewczyny w świecie gamingu

53m 4s

Kobiety to aż 47 % wszystkich graczy. Dlaczego wciąż o graczu myśli się w kategoriach męskich? W odcinku zmierzymy się z kilkoma stereotypami dotyczącymi kobiet w społeczności graczy. Kim jest gamerka? Jak postrzega gry i kulturę? Jak widzą ja gracze męscy? Na te i inne pytania odpowiemy z Edytą Marchelek, kobietą pracującą, mgr filozofii, nerdem, geekiem i gamerką pełną gębą.